Historia Internetu
1961
L. Kleinrock z Massachusetts Institute of Technology przedstawia zarys teorii
przełączania pakietów.
1965
T. Merril i L.G. Roberts za pomocą linii telefonicznej łączą między
Massachusetts a Kalifornią dwa komputery.
1969
Powstaje ARPANet - pierwsza zdecentralizowana sieć komputerowa (początkowo były
w niej cztery komputery). Dlaczego zdecentralizowana? Amerykańskie umiłowanie
demokracji miało tu niewielkie znaczenie. Stratedzy z ARPA doszli do wniosku, że
jeżeli wszystkie łącza wychodzą z centralnego komputera, wystarczy zbombardować
jeden obiekt, by sparaliżować cały system. Decentralizacja miała temu zapobiec.
1970
Zaczyna działać pierwsza wersja protokołu transmisji plików (FTP). Dziś dzięki
FTP każdy internauta może przenieść dowolny plik z jednej z wielkich bibliotek
oprogramowania na swój domowy komputer.
1971
Ray Tomlinson wysyła pierwszą wiadomość e-mail przy pomocy programu o niezbyt
wdzięcznej nazwie SNDMSG. Wiadomość przeznaczona była dla niego samego, odczytał
ją na innym komputerze. Szybko okazało się, że poczta elektroniczna jest
bardziej efektywna niż przesyłanie listów na papierze czy telegramów, przede
wszystkim dzięki szybkości, nieformalności i braku instytucjonalnych
pośredników. Według najnowszych szacunków, w 2000 roku ludzie wysłali łącznie 6
trylionów elektronicznych listów.
1973
Sieć komputerowa przekracza Atlantyk. Podłącza się do niej londyński University
College i norweskie centrum radarowe Royal Radar Establishment. Wcześniej w
sieci znalazły się czołowe amerykańskie instytuty badawcze i uniwersytety (MIT,
Harvard, Stanford).
1974
W artykule wyjaśniającym działanie Protokołu Kontroli Transmisji (TCP) Vinton
Cerf po raz pierwszy użył słowa "Internet". Sam protokół był udoskonalany:
wydzielono część odpowiedzialną za adresowanie (Internet Protocol - IP) i drugą,
odpowiedzialną za podział informacji na tzw. pakiety, ich transmisję oraz
powtórne złożenie w całość (TCP). Wszystkie komputery połączone w
ogólnoświatowej pajęczynie zaczęły z czasem porozumiewać się w tym "języku".
1979
Powstaje Usenet (od User's Network), sieć w sieci, zrzeszająca grupy dyskusyjne.
Zasada działania Usenetu jest podobna do poczty elektronicznej, z tym, że w
wymianie informacji bierze udział więcej osób i odbywa się ona w grupach
tematycznych. Grupy te są w Internecie zhierarchizowane (np. skrót comp.
sygnalizuje dyskusję o tematyce komputerowej, rec. oznacza rekreację, alt. -
tematy "alternatywne" itd.). Obecnie liczba grup osiągnęła 50 tys. Poglądy
wymieniane są na wszystkie możliwe tematy: od kaca (alt.hangover) do jazdy
samochodami terenowymi (rec.autos.4x4).
1980
Francuzi uruchamiają Minitel, czysto tekstowy, komputerowy system wymiany
informacji. Można przy jego pomocy sprawdzić, kiedy odjeżdża pociąg albo zamówić
pizzę. Do użytkowania systemu wystarczają proste terminale, dostarczane przez
operatora telekomunikacyjnego. Minitel szybko podbił serca Francuzów. Niektórych
z nich do dziś trudno przekonać, że Internet ma o wiele większe perspektywy.
1982
Nikomu jeszcze nawet nie śnią się graficzne przeglądarki czy ikonki, ożywiane
jednym kliknięciem. Aby pozbawić teksty monotonii, wprowadzono tzw. "smileys"
albo "emoticons" (po polsku najczęściej zwane "buźkami"). Od tej pory
wystarczyło użyć znacznika :-) żeby wyrazić swoje zadowolenie, lub ;-) by
powiedzieć coś z przymrużeniem oka. Więcej o tym zjawisku w dziale emotikony.
1984
Na potrzeby Internetu opracowano hierarchiczny system unikatowych nazw
domenowych i protokołów DNS (Domain Name System). Od tej pory każda domena
adresowa musi być zarejestrowana na jednym z tzw. name serwers (serwerów nazw).
Protokół DNS umożliwia wymianę danych pomiędzy tymi serwerami.
1985
William Gibson wydaje powieść s.f. "Neuromancer", w której po raz pierwszy pada
słowo "cyberprzestrzeń". Od tej pory wszelkie wyrazy z przedrostkiem "cyber"
robią szybką karierę. Powstaje też wtedy pierwsza domena komercyjna (adres
zakończony na ".com"). Założyła ją firma Symbolics, producent sprzętu i
oprogramowania niezbędnego do posługiwania się językiem komputerowym Lisp (nie
zrobił kariery). Swą działalność rozpoczyna też America OnLine (AOL), obecnie
największy komercyjny usługodawca internetowy na świecie.
Amerykańska Narodowa Fundacja Nauki tworzy sieć NFSNet. Pięć uniwersyteckich
superkomputerów zostało połączonych siecią szkieletową o prędkości 56 kbps (taką
przepustowość zapewnia obecnie modem analogowy). W 2 lata później wprowadzono
szybkie łącza T1 o przepustowości 1,5 Mbps. Naukowcy z prowincjonalnych ośrodków
nie musieli już "pielgrzymować" do renomowanych uczelni, by na miejscu zapoznać
się z wynikami najnowszych badań. Błyskawicznie rozszerzający się zasięg NFSNet
sprawił, że nowa sieć stopniowo wypierała ARPANet, który to został ostatecznie
zlikwidowany w 1990 roku.
1988
Fin Jarkko Oikarinen tworzy Internet Relay Chat (IRC), system który umożliwia
prowadzenie w sieci rozmów w czasie rzeczywistym w tzw. kanałach (ich nazwy
poprzedza znaczek #). Swoje kanały mają w IRC-u mieszkańcy poszczególnych
krajów, miast, a także rozmaici hobbyści.
1990
Tim Berners-Lee, pracownik szwajcarskiego instytutu fizyki CERN, zaczyna używać
hipertekstu, systemu aktywnych odnośników, którego koncepcja legła u podstaw
World Wide Web - ogólnoświatowej sieci komputerowej. Pierwotnie system ten miał
ułatwić naukowcom szybkie docieranie do określonych problemów badawczych i
"przeskakiwanie" od tematu do tematu. Sieć odnośników z czasem ogarnęła pliki
graficzne i dźwiękowe, tworząc nowy, multimedialny wymiar Internetu.
1991
Z Inicjatywy grupy polskich naukowców uruchomiono pierwsze stałe łącze
internetowe z Warszawy do Kophenhagi linią dzierżawioną od TP S.A.. W 2 lata
później w sieci pojawia się pierwsza polska strona WWW - witryna Wydziału Fizyki
Uniwersytetu Warszawskiego.
1993
Pojawia się Mosaic, pierwsza graficzna przeglądarka internetowa. W ciągu roku
liczba użytkowników WWW wzrasta 3500-krotnie!!! Zasługę stworzenia Mosaic należy
przypisać Markowi Andreessenowi.
1994
David Filo i Jerry Yang tworzą najsłynniejszy katalog zasobów internetowych -
Yahoo. Na początku była to kolekcja odnośników, pozwalająca autorom efektywniej
zajmować się własnymi hobby: golfem i zapasami sumo. Niestety również w tym roku
odnotowano pierwsze przestępstwo internetowe. Matematyk Władimir Lewin z
Petersburga włamał się do serwera oddziału Citibanku i "przerzucił" na własne
konto 12 mln USD. Z kolei firma prawnicza z Arizony, Canter&Siegel, chcąc
promować własne usługi związane z amerykańską loterią wizową, rozesłała ofertę
na adresy wszystkich grup dyskusyjnych. Dało to początek zjawisku znanemu jako
"spam". Mimo licznych prób wykluczania "spamerów" z sieciowej społeczności,
nachalne oferowanie usług wątpliwej wartości pozostaje jedną z głównych plag
Internetu.
1995
Debiutuje przeglądarka Netscape Nawigator, dzieło Marka Andeessena, wcześniej
współtwórcy Mosaic. Netscape szybko opanowuje 70% rynku. Bill Gates, który
początkowo nie doceniał Internetu, dochodzi do wniosku, że jest to medium XXI
wieku. Microsoft zaczyna oferować wraz z każdą kopią Windows 95 własną
przeglądarkę Explorer. Rozpoczyna się "wojna przeglądarek", która po paru latach
będzie dostarczać zajęcia urzędom antymonopolowym, sędziom i prokuratorom.
Pojawia się technologia Real Audio, pozwalająca na słuchanie muzyki i odbieranie
audycji radiowych w czasie rzeczywistym. Kolejne dane statystyczne dowodzą, że
już blisko 45 mln osób używa internetu, z czego 30 mln to mieszkańcy Ameryki
Północnej, 9 mln to Europejczycy, a 6 mln pochodzi z Azji i rejonu Oceanu
Spokojnego. 43,2 mln gospodarstw domowych z USA (44%) posiada komputer, a 14 mln
jest podłączonych do sieci.
1996
Kongres i Senat przegłosowują, a prezydent Clinton podpisuje tzw. Communications
Decency Act. Ustawa ta przewidywała grzywny do 100 tys. USD i karę więzienia do
2 lat za publikowanie w sieci materiałów o charakterze obscenicznym i
pornograficznym. Internauci protestowali, powołując się na konstytucyjnie
zagwarantowaną wolność słowa. W 1997 roku amerykański Sąd Najwyższy odrzucił
Communications Decency Act. Pornografia w Internecie pozostała realnym,
nierozwiązanym problemem.
1997
Wraz z wielkim sukcesem gry "Quake" zaczyna się epoka gier online, dominacji
rozrywki i komercji. W sieci transmitowane są na żywo koncerty, gwiazdy
rozmawiają z IRC-ownikami. Jak grzyby po deszczu powstają internetowe sklepy i
supermarkety. Wielki sukces odnosi księgarnia Amazon.com. Do rangi wydarzenia
roku w Internecie pretenduje szeroko reklamowany mecz szachowy: Gari
Kasparow-komputer IBM Deep Blue. Poszukiwanie i wymiana informacji schodzą na
dalszy plan; 8 lipca transmisja z lądowania sondy Pathfinder na Marsie
umieszczona na stronie NASA bije wszelkie rekordy - 46 mln odsłon w ciągu
jednego dnia!!!
1998
Niemiłosierny tłok, panujący w Internecie, stał się na tyle poważnym problemem,
że amerykańscy naukowcy podjęli pracę nad projektem o nazwie Internet 2. Na
rzecz stworzenia nie komercyjnej, nowocześniejszej technologicznie sieci, która
sprostałaby potrzebom współczesnej nauki, z gigantami przemysłu komputerowego i
agentami rządowymi współdziała 150 uniwersytetów. Najważniejsze zastosowania
"drugiego Internetu" to: telemedycyna (operacje na odległość), wirtualne
labolatoria badawcze i elektroniczne biblioteki. Czy sukces tego projektu ma
oznaczać śmierć Internetu nr 1 z powodu niewydolności i przepracowania? Miejmy
nadzieję, że technologia ułatwi także życie użytkownikom "starej", poczciwej
sieci.
1999
Na początku tego roku liczba użytkowników internetu sięga 150 mln, ponad 50% to
mieszkańcy USA. A to kolejne dane tym razem o przyroście witryn: 1997 - 1,6 mln;
1998 - 2,9 mln; 1999 - 4,9 mln; 2000 - 7,4 mln; 2001 - 8,7 mln
Aktualnie
Internet rozwija się najszybciej spośród wszelkiego rodzaju technik.
|